Einträge mit dem Tag "Programmierung"

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Schnatterente

Java: falsche Zeitstempel in Dateinamen korrigieren

Ich wurde kürzlich mit dem folgenden Problem konfrontiert:
Ein Bekannter von mir betreibt zwei Webcams, welche alle 5 Minuten Bilder auf einen FTP-Server hochladen. Jetzt wurde für die vielen Fotos ein Webcam-Viewer entwickelt, der es erlaubt alle Bilder auf seiner Webseite einzusehen. Dabei fiel auf, dass die Kameras die bisherigen Bilder (einige Tausend Stück) falsch benannt haben.

Near Field Communication (NFC) und RFID

Da ich mich zurzeit sehr aktiv mit der Entwicklung von NFC-Anwendungen beschäftige, habe ich mir überlegt, ein paar Artikel zu dem Thema zu schreiben.

Mit diesem hier will ich den Anfang machen und erst einmal grundlegend erläutern, was NFC ist, wofür man es benutzt und welche Vor- und Nachteile die Technologie mit sich bringt.

App Entwicklung: Server auf Localhost erreichen

Habe gerade mal wieder eine Mail mit einer Frage bekommen, die ich sogar beantworten kann (yeah!). Und zwar geht es um die Entwicklung von Android Apps mit Googles Android SDK. Dieses stellt einen Android Emulator bereit, mit dem man seine App testen kann, ohne ein echtes Telefon anschließen zu müssen.

Will man eine Client-Server-Anwendung schreiben, steht man vor einem Problem. Auf dem eigenen Rechner, dem Localhost, läuft ein Server. Mit der Client-App auf dem virtuellen Smartphone will man sich zu diesem verbinden. Dies klappt natürlich nicht, wenn man als Adresse den localhost oder die IP 127.0.0.1 eingibt, weil die virtuelle Maschine diese Angabe auch als den lokalen Host interpretiert und auf sich selbst verweist.